HOW TO PLAY
操作方法と目標
- 操作方法
- 左クリックまたはドラッグで地形キューブを移し、右クリックで撤去します。WASDまたはドラッグで視点を移動し、Q/Eで表示の倍率を変えられます。
- 目標
- 固定の達成目標や結末はありません。廃墟を含む環境を変え、人と自然が続いていける住まいを育てます。
ABOUT THE GAME
まっさらな土地ではなく、
残された街から始める。
Licheniaの舞台は、汚染や建物の残骸が混じった土地です。地形キューブを移して環境へ働きかけ、人が住める場所を育てます。決められた目標や結末はなく、自然と街がどう反応するかを観察しながら続けられます。
GROW & OBSERVE
地形を動かして、
広がり方を見る。
緑のキューブを地図へ移すと、周囲の緑地が変わっていきます。画面下に現れる短い英文も、世界で何が起きているのかを理解する手がかりです。配置直後だけでなく、しばらく眺めた後の状態も見比べます。

実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
環境を置き換える操作
左クリックやドラッグでキューブを移し、右クリックで取り除きます。建物を決まった順番に並べるのではなく、地形への作用とその結果を見ていく遊びです。
人口と自然資源の釣り合い
制作者は、人の成長が自然資源を追い越すと土地の状態が悪化すると説明しています。表示されるベージュの棒は人の成長、緑の棒は自然資源の目安です。
災害も含む変化
洪水、干ばつ、山火事が起こることがあります。思いどおりに固定された街を作るというより、変化する環境の中で住まいを育て続ける構成です。
PLAY NOTES
プレイ時の補足
- 序盤の進め方
- Click to Continueは「クリックして続ける」。説明を進めたら左側の地形キューブを地図へ動かし、周囲の変化を眺めます。まず1種類ずつ試すと、作用を見比べやすくなります。
- 英語の読み取り
- 操作説明と、環境の変化に合わせて出る短い英文を読む必要があります。Placeは配置、moveは移動、removeは撤去。物語の断片が仕組みを理解するヒントにもなります。
- 仕組みを探る遊び
- 制作者は、いくつかの仕組みや小さな秘密を発見するサンドボックスとして紹介しています。すべてを最初から説明される形式ではなく、試行と観察を重ねていく作品です。
ひとつ地形を動かして、
街の変化を眺める。
2026年9月22日に公式ゲームページ・制作者の解説と公式Web版を確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:公式ゲームページ、制作者による解説
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