HOW TO PLAY

操作方法と目標

操作方法
クリックで会話や画面を進め、分解用の料理と使用する要素を選びます。注文に近い要素を組み合わせたら、レバーを引いて料理を合成します。
目標
お客さんの注文を読み、記憶に残っている料理に近い要素を集めて提供します。接客を続けて、ゲーム内5週のエンディングを目指します。

ABOUT THE GAME

誰も料理を作れない世界で、
記憶にある味を探す。

舞台は料理が作れなくなり、人々が物事を忘れやすくなった世界。あなたはメイド喫茶にやってきた新人メイドとして、お客さんの注文を聞きます。失われた料理の名前や印象を手がかりに、別の料理から取り出した要素を組み合わせ、一皿を再現していきます。

01

味の記憶を要素に分ける

注文には料理名に加えて、色や食感などの手がかりが示されます。食材だけを集めるのではなく、料理の特徴を言葉で比べて組み合わせる仕組みです。

02

合成した料理への反応

選んだ料理の要素で新たな一皿を合成し、お客さんへ提供します。出来栄えへの反応も、接客と会話の流れに含まれます。

03

区切りと続きのある物語

公式案内ではゲーム内5週でエンディングに到達し、22週で全イベントを見られます。セーブ機能があり、途中から続きを遊べます。

PLAY NOTES

プレイ時の補足

序盤の進め方
入口のドアをクリックして開始します。最初の研修で、料理を色・温度・食感などに分ける考え方を学びます。注文票を確認しながら、使いたい特徴を持つ料理を選びます。
料理選び
分解用の料理は1注文につき3つまでです。見た目や料理名だけで決めず、注文に書かれた要素との共通点を探します。
続きを遊ぶ
セーブ機能があり、続きから再開できます。エンディング後も含めて全イベントを見る目安は22週と公式で案内されています。
PC推奨
公式はPCでのプレイを推奨しています。スマートフォンなどではエンディングが再生されない場合があると案内されています。
WELCOME TO THE CAFE

注文の言葉を聞いて、
記憶の一皿を作る。

unityroomで遊ぶ

2026年9月22日に作者チームの公式作品ページ・実況ポリシーと公式Web版を確認しました。掲載画像2枚は編集部が公式Web版で撮影しました。 情報元:作者チームの公式作品ページ、適用される実況ポリシー

STREAMING INFO

配信・動画投稿について

配信可収益化可

公式作品ページでunityroom実況ポリシーの適用を確認しました。実況動画・配信と収益化が可能です。ゲームのタイトル、投稿者名、URLを視聴者に伝わる形で表示し、公序良俗に反する内容・政治や宗教の信条の主張・ヘイトスピーチ・他者への誹謗中傷を避けてください。

確認日:公式根拠:作者チームの公式作品ページ、適用される実況ポリシー

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