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#2Dのゲーム

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FRESH FINDS

#2Dのゲーム

175 本を表示中

序盤のLittle help(小さな手助け)の選択画面。木に引っ掛かった風船に対し、木を揺する・登る・道具を使う方法が並び、Successは成功率を示します。秘密を守るヒーロー育成実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Adaid・gasbank/写真素材:Pixabay・Unsplash/アイコン原案:ICOOON MONO
Web(PCブラウザ)事件を重ねて進行

The Secret Hero

制作:Adaid・gasbank

事件への対処法を選び、筋力・敏捷・知性を伸ばすヒーロー育成アドベンチャー。成功率と能力の変化を比較しながら、秘密の値を守って事件を解決します。

浮いた足場が並ぶ区画に立つ主人公。床下の細い通路には金色のマークが見える。2D探索アクション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:outish / Mojo's Odyssey
Web(PCブラウザ)1回30分前後(公式目安)

Mutable

制作:outish / Mojo's Odyssey

白衣姿の主人公で石造りの通路を探索する2Dアクション。移動とジャンプ、攻撃に二つの変身操作を組み合わせ、足場と細い道が入り組む空間へ踏み込む。

修道院でBiscoitos Lumenを調べた画面。Ingredientesは「材料」で、カルダモン、サトウキビの糖蜜、ショウガ、シナモンが挙げられている。修道院の菓子と手紙実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ana Luiza de Lara Moreira、Fernanda Jardim Sander、Gustavo Felipe Simões、Heloisa Schiffel Mariano、Yasmin Delaroli da Silva
Web(PCブラウザ)短編(所要時間の明記なし)

Pães e Pergaminhos

制作:Gus Simões・delarolil・nightfeyre

1925年のサンパウロにあるサン・ベント修道院を歩き、焼き菓子のレシピと古い手紙を集める探索ゲーム。修道士Klausの一日を、食べ物と文章からたどります。

チューニング画面。左の盤面にSとGの接続部分が並び、右側にリモート動力炉の説明とパーツの移動・回転操作が表示されている。パーツを組み替えて進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:りじちょー/BGM・SE:のえりく
Web(PCブラウザ)約1時間

>tuning you ; exec me

制作:りじちょー・のえりく

アンドロイドの少女の能力をパーツの配置で調整する、パズルと横スクロール探索のゲーム。持ち上げて回し、組み替えた能力で先への道を探します。

Jiangshi Nightで、札を放つハンターが森の道の右側へ移動している序盤の戦闘画面。下部に移動と自動射撃の英語説明がある。護符と進路を選ぶ退魔行実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tomaming
Web(PCブラウザ)周回を重ねる形式

Jiangshi Night 殭屍之夜

制作:tomaming

キョンシーが現れる道をハンターで進む縦シューティング。自動射撃を続けながら移動し、護符や遺物、分岐する進路を選んで構成を育てます。

研修で料理を思い浮かべる会話。注文票に「黄色」「あたたかい」「ふわふわ」「トロトロ」などの要素が並ぶ。記憶の味を組み合わせる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ
HTML5(PCブラウザ)30分程度

メイド喫茶にゃこやんへようこそ!

制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ

忘れられていく料理の味を、注文の言葉から再現する接客アドベンチャー。新人メイドとして料理の要素を選び、合成した一皿をお客さんへ届けます。

Cataractaeの序盤。宝石を得た小さな旅人が、滝のような光の柱の右側に立っている。宝石で浮遊実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ferociter
HTML5(PCブラウザ)クリア時間未公表

Cataractae

制作:Ferociter

浄化の宝石を携え、高い場所の祠を目指す探索アクション。足場から飛び、宝石の力で宙に浮かびながら、滝と古い神殿のある世界を進みます。

Untrustedでコンピューターを拾った主人公の盤面とJavaScriptエディタが並んだ画面。赤い背景の行は編集できず、Executeは編集内容の実行を示す書き換えたコードが道になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin
HTML5(PCブラウザ)コードを考えながら進む連続ステージ

Untrusted

制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin

ステージを作るJavaScriptの一部を編集・再実行し、Dr. Evalの脱出経路を作るプログラミング・アドベンチャー。

Haroldが衣服の並ぶ屋内の通路を歩く序盤の探索画面本を集める宝探しRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Zion
HTML5(PCブラウザ)2〜4時間

The treasure of the Moonlight Lake

制作:Zion

古い宝の地図を見つけたHaroldと幼なじみのMarshaが、月明かりの湖を目指すRPG。固定のターン制戦闘や謎解きを越え、本に残された世界の歴史も読み解いていきます。

本棚とステンドグラスのある図書館で向かい合うアクタとヨミ図書館の探索物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:筬
HTML5(PCブラウザ)全エンドで2〜3時間

幻想第四次稀覯書館

制作:筬

ロボットのアクタとヨミ、少し頼りない館長が働く小さな図書館。館内やデジタルアーカイブを巡り、会話と探索を通じて物語をたどるアドベンチャーです。

チュートリアルで中央に拠点を設置し、最初の襲撃までの時間が表示された画面生産と拠点防衛実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tobspr Games
HTML5(PCブラウザ)じっくり

YORG.io

制作:tobspr Games

鉱山と工場を輸送網で結び、夜に押し寄せるゾンビから拠点を守るタワーディフェンス。採掘、建設、強化を重ねて、生産と防衛が続く配置を作ります。

雨が窓を流れる列車内に立つ主人公Arka。作者公式プレスキットのプレイ画像。雨と記憶の短編画像提供:Rakoratsu(公式プレスキット)
HTML5(PC・モバイルブラウザ)約20〜35分

Our Monsoon Balcony

制作:Rakoratsu

雨の季節を過ごす会社員Arkaを描く、モノクロの短編アドベンチャー。日々の仕事とバルコニーでの出会いに、記憶や感情、謎解きが重なっていきます。