入植先を決める宇宙探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:John Ayliff(Space Goblin Games)BROWSE BY TAG
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入植先を決める宇宙探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:John Ayliff(Space Goblin Games)
秘密を守るヒーロー育成実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Adaid・gasbank/写真素材:Pixabay・Unsplash/アイコン原案:ICOOON MONO制作:Adaid・gasbank
事件への対処法を選び、筋力・敏捷・知性を伸ばすヒーロー育成アドベンチャー。成功率と能力の変化を比較しながら、秘密の値を守って事件を解決します。
コードで運行を設計実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Magnus Wolffelt and contributors制作:Magnus Wolffelt and contributors
JavaScriptでエレベーターの動きを決め、乗客を運ぶプログラミングゲーム。人数、所要時間、待ち時間を見ながら運行ルールを書き直し、課題を進めます。
本文と欄外を行き来する物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/Harmonia 本文:Liza Daly(CC BY 4.0)/手描き挿絵・表紙:Seamus Heffernan
護符と進路を選ぶ退魔行実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tomaming
世界を飛ぶ画像:GeoFS公式配布素材 / CC BY 4.0(縮小・形式変換)。機体Piper Cub:Monte Cristo。HD地理画像:Microsoft Bing。出典・ライセンスは下記公式Media/CC BY 4.0参照。
防衛と情報分析実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Yo-Media
書き換えたコードが道になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin
本を集める宝探しRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Zion制作:Zion
古い宝の地図を見つけたHaroldと幼なじみのMarshaが、月明かりの湖を目指すRPG。固定のターン制戦闘や謎解きを越え、本に残された世界の歴史も読み解いていきます。
生産と拠点防衛実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tobspr Games
廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
雨と記憶の短編画像提供:Rakoratsu(公式プレスキット)制作:Rakoratsu
雨の季節を過ごす会社員Arkaを描く、モノクロの短編アドベンチャー。日々の仕事とバルコニーでの出会いに、記憶や感情、謎解きが重なっていきます。