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#経営のゲーム

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FRESH FINDS

#経営のゲーム

36 本を表示中

3つの階を巡回するコードと、乗客を輸送しているエレベーターの画面コードで運行を設計実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Magnus Wolffelt and contributors
Web(PCブラウザ)課題ごとに試行

Elevator Saga

制作:Magnus Wolffelt and contributors

JavaScriptでエレベーターの動きを決め、乗客を運ぶプログラミングゲーム。人数、所要時間、待ち時間を見ながら運行ルールを書き直し、課題を進めます。

チュートリアルで中央に拠点を設置し、最初の襲撃までの時間が表示された画面生産と拠点防衛実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tobspr Games
HTML5(PCブラウザ)じっくり

YORG.io

制作:tobspr Games

鉱山と工場を輸送網で結び、夜に押し寄せるゾンビから拠点を守るタワーディフェンス。採掘、建設、強化を重ねて、生産と防衛が続く配置を作ります。

水辺、緑地、建物の残骸が混在する地図。左側には移動・配置できる地形キューブが並ぶ。廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
HTML5(PCブラウザ)終わりのない街づくり

Lichenia

制作:Molleindustria

崩れた街の跡に地形を置き、持続できる人の住まいを育てるサンドボックス。草地や水、都市の変化を眺めながら、人口と自然の釣り合いを探ります。

受け入れ画面。社員ごとの役割、能力、給料、勤務時間と配属理由を見比べ、編成へ加える人を選ぶ。定時で帰る防衛戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A
HTML5(PCブラウザ)1時間程度

終わりの4課〜定時でお仕事、いたします〜

制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A

社員を配置し、勤務時間に合わせて交代させるタワーディフェンス。課長として問題児たちの役割を見極め、顧客と定時退社の両方を守る防衛線を組みます。

Trimpsで最初の一匹を捕獲し、画面上部にTrimps 1/10、下部に農夫の仕事が解放されているゲーム画面。捕獲から始まる資源管理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Greensatellite
Web(PCブラウザ)少しずつ進める長期型

Trimps

制作:Greensatellite

食料と木材を集め、捕獲した生物を働かせながら拠点と戦力を育てるインクリメンタルゲーム。建設・職業配分・装備・探索を少しずつ解放します。

定制鬼屋のゲーム中画面。会議室を背景に、鳥の姿をした上司と澄心の会話が表示されている場面。妖怪たちと鬼屋を改装実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:INKFIELD
Web(PCブラウザ)ゲーム内3週間で改装

定制鬼屋 ~ 弹射起步版

制作:INKFIELD

鬼屋で働く従業員となり、妖怪の担当者と相談しながら施設を改装する会話・経営ゲーム。費用、工事日数、広告効果を比べて提案を選びます。

LILIS Haras ArchitectでTraining Track(訓練場)を建設し、左に建築メニュー、中央に牧場、右に二頭の馬が表示された経営画面牧場づくりと競走馬の世代交代実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:namfo25
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数時間

LILIS Haras Architect

制作:namfo25

20×20の敷地に施設を置き、競走馬の訓練・繁殖・出走を管理する無料ブラウザ牧場経営シミュレーション。

The MachinEGGの日本語通常モードで、1羽のニワトリがいる農場、給餌箱、水桶、地下の搬送路とショップが表示されたゲーム中画面卵から育てる自動化農場実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:JC - QuantumGames
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約30分

The MachinEGG

制作:JC - QuantumGames

ニワトリを飼い、卵を市場へ運び、売上で農場と設備を拡張。手作業を自動化へつなげて引退資金を目指す養鶏クリッカー。

Critical Windowの研究配分画面。Capabilityは能力開発、Safetyは安全性、Diffusionは社会への普及を表し、3項目へ研究能力を割り当てる。不確かな情報で政策を選ぶ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:ChipMates
Web(PCブラウザ)1周20〜40分

Critical Window

制作:ChipMates

米国または中国のAI政策を担い、研究能力の配分、政策カード、報告への回答を重ねて16四半期を進める無料の戦略ゲーム。

Kittens Gameの開始直後、キャットニップの収穫ボタンだけが表示された日本語画面一匹の子猫から月へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bloodrizer
HTML5(ブラウザ)長期

Kittens Game

制作:bloodrizer

森でキャットニップを集める一匹の子猫から始まり、資源と建物を管理して猫の文明を月まで導く長期型インクリメンタルゲーム。

Kobolm Rescueで浜辺の島に帆船が着き、救助隊のKobolmが会話しているゲーム中画面救助隊とつくる浜辺の家実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Studio Schneeya
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Kobolm Rescue

制作:Studio Schneeya

洞窟で眠るKobolmを救い、素材を集め、浜辺に新しい住まいを築くカジュアル管理シミュレーション。