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#ポストアポカリプスのゲーム

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FRESH FINDS

#ポストアポカリプスのゲーム

4 本を表示中

水辺、緑地、建物の残骸が混在する地図。左側には移動・配置できる地形キューブが並ぶ。廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
HTML5(PCブラウザ)終わりのない街づくり

Lichenia

制作:Molleindustria

崩れた街の跡に地形を置き、持続できる人の住まいを育てるサンドボックス。草地や水、都市の変化を眺めながら、人口と自然の釣り合いを探ります。

Trigaeaの研究施設内でHealth 20/20とCurrent Form HumanのHUDを表示し、Examine、Search、Leaveから行動を選ぶゲーム中画面身体を変え、記憶を取り戻す実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:RynGM(Adam Ipsen)/ゲーム内背景美術:公式クレジット記載の複数アーティスト
Webじっくり

Trigaea

制作:RynGM(Adam Ipsen)

動物・機械・異星生命の部位で身体を拡張し、AIの相棒と荒野を探索しながら、交渉・制圧・威嚇・戦闘を選び、失われた過去と惑星の運命へ迫る無料SFインタラクティブフィクションRPG。

Karawanで農夫の荷車を隊列に加え、食料16、木材4、鉱石0の状態で崩れていく六角形の大地を進む実プレイ画面崩れる世界の旅団実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bippinbits、Cameron Paxton
Web数分〜

Karawan

制作:bippinbits / Cameron Paxton

移動するたびに崩れていく世界で、食料と資材をやりくりし、人と荷車を集めながらポータルを目指す無料のターン制ストラテジー。

Getting Thereの序盤。オレンジ色の景色にローレンが立つアイソメトリック画面終末後の旅撮影:寄り道プレイリスト編集部/開発:Beehive/Games/配信:itch.io
PC / Browserじっくり

Getting There

制作:Beehive/Games

『Collision』後の世界を旅するローレンの物語。鮮やかな景色を歩き、出会いと選択を重ねる3Dナラティブアドベンチャー。