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#じっくりのゲーム

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FRESH FINDS

#じっくりのゲーム

128 本を表示中

浮いた足場が並ぶ区画に立つ主人公。床下の細い通路には金色のマークが見える。2D探索アクション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:outish / Mojo's Odyssey
Web(PCブラウザ)1回30分前後(公式目安)

Mutable

制作:outish / Mojo's Odyssey

白衣姿の主人公で石造りの通路を探索する2Dアクション。移動とジャンプ、攻撃に二つの変身操作を組み合わせ、足場と細い道が入り組む空間へ踏み込む。

教室で幼馴染のひよりと会話する序盤。上部に日付と手がかり・記録のメニューが並ぶ。選択式推理ノベル実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kawaiy / VANNAN GAMES
Web(PCブラウザ)1周40〜60分(公式目安)

現像されない三日間

制作:kawaiy / VANNAN GAMES

文化祭までの三日間、失踪した写真部の先輩を追う選択式推理ノベル。朝・昼・放課後の行き先を選び、証拠と証言を集めて暗室の謎へ近づく。

農場の庭で器を調べた画面。「Cour」は庭、「Réalité」は現実、「examiner jatte」は器を調べるという入力です。文章でたどる家と記憶実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Léopold Tal(hawkbyte)
Web(PCブラウザ)1回約1時間(公式目安)

Exode

制作:Léopold Tal(hawkbyte)

家を出た息子を見送った母親として、農場の日常へ戻るフランス語の文章入力アドベンチャー。鶏の餌を探す行動から、家と記憶をたどる物語が始まります。

チューニング画面。左の盤面にSとGの接続部分が並び、右側にリモート動力炉の説明とパーツの移動・回転操作が表示されている。パーツを組み替えて進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:りじちょー/BGM・SE:のえりく
Web(PCブラウザ)約1時間

>tuning you ; exec me

制作:りじちょー・のえりく

アンドロイドの少女の能力をパーツの配置で調整する、パズルと横スクロール探索のゲーム。持ち上げて回し、組み替えた能力で先への道を探します。

Harmonia第1章でBlithedale Collegeを選び、大学についての注釈が左の余白に表示された本文画面。本文と欄外を行き来する物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/Harmonia 本文:Liza Daly(CC BY 4.0)/手描き挿絵・表紙:Seamus Heffernan
Web(PCブラウザ)約1時間(作者目安)

Harmonia

制作:Liza Daly

本文の言葉を選ぶと、欄外に注釈が現れたり物語が進んだりする英語のミステリー。大学に着任する語り手と資料の言葉をたどり、理想の社会をめぐる物語を読み解きます。

IN MY SHELTERの戦闘チュートリアルで、力を1増やすパワーカードを選択した画面。上へドラッグして使う案内が表示されている。卓上のカード戦闘実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:昆布鳥
HTML5(PCブラウザ)2時間以上

IN MY SHELTER ローグライクカードゲーム

制作:昆布鳥

暗い卓上で駒を進め、カードのコストと効果を読みながら戦うローグライクカードゲーム。道中の選択とアイテムを重ね、ひとつの結末を目指します。

Untrustedでコンピューターを拾った主人公の盤面とJavaScriptエディタが並んだ画面。赤い背景の行は編集できず、Executeは編集内容の実行を示す書き換えたコードが道になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin
HTML5(PCブラウザ)コードを考えながら進む連続ステージ

Untrusted

制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin

ステージを作るJavaScriptの一部を編集・再実行し、Dr. Evalの脱出経路を作るプログラミング・アドベンチャー。

Haroldが衣服の並ぶ屋内の通路を歩く序盤の探索画面本を集める宝探しRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Zion
HTML5(PCブラウザ)2〜4時間

The treasure of the Moonlight Lake

制作:Zion

古い宝の地図を見つけたHaroldと幼なじみのMarshaが、月明かりの湖を目指すRPG。固定のターン制戦闘や謎解きを越え、本に残された世界の歴史も読み解いていきます。

本棚とステンドグラスのある図書館で向かい合うアクタとヨミ図書館の探索物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:筬
HTML5(PCブラウザ)全エンドで2〜3時間

幻想第四次稀覯書館

制作:筬

ロボットのアクタとヨミ、少し頼りない館長が働く小さな図書館。館内やデジタルアーカイブを巡り、会話と探索を通じて物語をたどるアドベンチャーです。

チュートリアルで中央に拠点を設置し、最初の襲撃までの時間が表示された画面生産と拠点防衛実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tobspr Games
HTML5(PCブラウザ)じっくり

YORG.io

制作:tobspr Games

鉱山と工場を輸送網で結び、夜に押し寄せるゾンビから拠点を守るタワーディフェンス。採掘、建設、強化を重ねて、生産と防衛が続く配置を作ります。

暗い城の廊下と、lire papierで紙を読んだ説明文命令文で進む物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Studio InTenebris/文章:Juju Ramon Rodriguez/実装:Beny Danette/絵:Denys Moreau
HTML5(PCブラウザ)約1時間

Décafouilleur

制作:Studio InTenebris

巨大な城で働く修理屋が、帰宅間際の頼まれごとに巻き込まれるフランス語のテキストアドベンチャー。命令文を入力し、文章とピクセルアートを手掛かりに先へ進みます。