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#選択のゲーム

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FRESH FINDS

#選択のゲーム

55 本を表示中

惑星の環境を確認する画面。「Found colony」は入植、「Move on」は探索続行。左の数値は船の装置やデータベースの状態を示します。入植先を決める宇宙探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:John Ayliff(Space Goblin Games)
Web(PCブラウザ)1回数分(公式目安)

Seedship

制作:John Ayliff(Space Goblin Games)

1000人の眠る移住船を導き、人類の新天地を探す文章主体の宇宙探索ゲーム。惑星の環境と船の状態を読み、入植するか、損傷の危険を承知で探索を続けるかを選びます。

教室で幼馴染のひよりと会話する序盤。上部に日付と手がかり・記録のメニューが並ぶ。選択式推理ノベル実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kawaiy / VANNAN GAMES
Web(PCブラウザ)1周40〜60分(公式目安)

現像されない三日間

制作:kawaiy / VANNAN GAMES

文化祭までの三日間、失踪した写真部の先輩を追う選択式推理ノベル。朝・昼・放課後の行き先を選び、証拠と証言を集めて暗室の謎へ近づく。

Harmonia第1章でBlithedale Collegeを選び、大学についての注釈が左の余白に表示された本文画面。本文と欄外を行き来する物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/Harmonia 本文:Liza Daly(CC BY 4.0)/手描き挿絵・表紙:Seamus Heffernan
Web(PCブラウザ)約1時間(作者目安)

Harmonia

制作:Liza Daly

本文の言葉を選ぶと、欄外に注釈が現れたり物語が進んだりする英語のミステリー。大学に着任する語り手と資料の言葉をたどり、理想の社会をめぐる物語を読み解きます。

Jiangshi Nightで、札を放つハンターが森の道の右側へ移動している序盤の戦闘画面。下部に移動と自動射撃の英語説明がある。護符と進路を選ぶ退魔行実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tomaming
Web(PCブラウザ)周回を重ねる形式

Jiangshi Night 殭屍之夜

制作:tomaming

キョンシーが現れる道をハンターで進む縦シューティング。自動射撃を続けながら移動し、護符や遺物、分岐する進路を選んで構成を育てます。

研修で料理を思い浮かべる会話。注文票に「黄色」「あたたかい」「ふわふわ」「トロトロ」などの要素が並ぶ。記憶の味を組み合わせる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ
HTML5(PCブラウザ)30分程度

メイド喫茶にゃこやんへようこそ!

制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ

忘れられていく料理の味を、注文の言葉から再現する接客アドベンチャー。新人メイドとして料理の要素を選び、合成した一皿をお客さんへ届けます。

IN MY SHELTERの戦闘チュートリアルで、力を1増やすパワーカードを選択した画面。上へドラッグして使う案内が表示されている。卓上のカード戦闘実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:昆布鳥
HTML5(PCブラウザ)2時間以上

IN MY SHELTER ローグライクカードゲーム

制作:昆布鳥

暗い卓上で駒を進め、カードのコストと効果を読みながら戦うローグライクカードゲーム。道中の選択とアイテムを重ね、ひとつの結末を目指します。

黄昏の砂城の序盤。主人公の部屋を背景に「予定なんか何もない。」と表示され、右上にメニューボタンがある。旅先で出会う夏の恋実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/©2016 Sofaiafactory/HetareRuisu/背景素材:とりあか、彩 雅介(きまぐれアフター)、©2001 ENTERBRAIN, INC./ツール・付属素材:©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
Web(PCブラウザ)約1時間

黄昏の砂城

制作:へたれるいす(ソファイアファクトリー)

平凡な毎日を離れて一人旅へ出た主人公と、旅先で出会う夏希を描く恋愛アドベンチャー。会話と選択肢を通して、ひと夏の物語を読み進めます。

定制鬼屋のゲーム中画面。会議室を背景に、鳥の姿をした上司と澄心の会話が表示されている場面。妖怪たちと鬼屋を改装実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:INKFIELD
Web(PCブラウザ)ゲーム内3週間で改装

定制鬼屋 ~ 弹射起步版

制作:INKFIELD

鬼屋で働く従業員となり、妖怪の担当者と相談しながら施設を改装する会話・経営ゲーム。費用、工事日数、広告効果を比べて提案を選びます。

彼女は時の魔法使いだ。で書庫を選んだ後、ミカンと織鶴がその場にいた探索結果が表示されるゲーム中画面。時間を戻して正体を推理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:stara/使用素材:AIキャラクターメーカー、ちびコマドット絵作成機(マテンロウ計画)、もろもろ背景
Web(PCブラウザ)約1時間

彼女は時の魔法使いだ。

制作:stara

魔法使いたちの集会で起きるデスゲームを繰り返し、部屋で得た情報と行動記録を照合して正体を見破る時間ループ推理ゲーム。

The wrong path: summitで王が用語集の確認を促し、Medentraの兵を迎える戦略について答える返答リンクが表示された会話画面交渉の返答が分ける結末実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:DORIAN-ENGINE
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数分

The wrong path: summit

制作:DORIAN-ENGINE

戦争下のファンタジー世界で同盟候補との交渉に関わり、返答を選んで三つの結末へ進むフランス語のインタラクティブフィクション。

石化深淵の英語版で最初の行動を選ぶ画面。Examine your bodyは体を調べる、Survey your surroundingsは周囲を見回す、Search for an exitは出口を探す石化の進む深淵から上へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kunan99
HTML5(PCブラウザ)4地域・4つの結末

石化深淵 / PETRIFICATION ABYSS

制作:kunan99

体が石へ変わり始めた主人公を導き、四つの地域で探索・選択・ターン制戦闘を重ねるテキストRPG。