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#物語のゲーム

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FRESH FINDS

#物語のゲーム

75 本を表示中

惑星の環境を確認する画面。「Found colony」は入植、「Move on」は探索続行。左の数値は船の装置やデータベースの状態を示します。入植先を決める宇宙探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:John Ayliff(Space Goblin Games)
Web(PCブラウザ)1回数分(公式目安)

Seedship

制作:John Ayliff(Space Goblin Games)

1000人の眠る移住船を導き、人類の新天地を探す文章主体の宇宙探索ゲーム。惑星の環境と船の状態を読み、入植するか、損傷の危険を承知で探索を続けるかを選びます。

序盤のLittle help(小さな手助け)の選択画面。木に引っ掛かった風船に対し、木を揺する・登る・道具を使う方法が並び、Successは成功率を示します。秘密を守るヒーロー育成実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Adaid・gasbank/写真素材:Pixabay・Unsplash/アイコン原案:ICOOON MONO
Web(PCブラウザ)事件を重ねて進行

The Secret Hero

制作:Adaid・gasbank

事件への対処法を選び、筋力・敏捷・知性を伸ばすヒーロー育成アドベンチャー。成功率と能力の変化を比較しながら、秘密の値を守って事件を解決します。

教室で幼馴染のひよりと会話する序盤。上部に日付と手がかり・記録のメニューが並ぶ。選択式推理ノベル実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kawaiy / VANNAN GAMES
Web(PCブラウザ)1周40〜60分(公式目安)

現像されない三日間

制作:kawaiy / VANNAN GAMES

文化祭までの三日間、失踪した写真部の先輩を追う選択式推理ノベル。朝・昼・放課後の行き先を選び、証拠と証言を集めて暗室の謎へ近づく。

農場の庭で器を調べた画面。「Cour」は庭、「Réalité」は現実、「examiner jatte」は器を調べるという入力です。文章でたどる家と記憶実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Léopold Tal(hawkbyte)
Web(PCブラウザ)1回約1時間(公式目安)

Exode

制作:Léopold Tal(hawkbyte)

家を出た息子を見送った母親として、農場の日常へ戻るフランス語の文章入力アドベンチャー。鶏の餌を探す行動から、家と記憶をたどる物語が始まります。

修道院でBiscoitos Lumenを調べた画面。Ingredientesは「材料」で、カルダモン、サトウキビの糖蜜、ショウガ、シナモンが挙げられている。修道院の菓子と手紙実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ana Luiza de Lara Moreira、Fernanda Jardim Sander、Gustavo Felipe Simões、Heloisa Schiffel Mariano、Yasmin Delaroli da Silva
Web(PCブラウザ)短編(所要時間の明記なし)

Pães e Pergaminhos

制作:Gus Simões・delarolil・nightfeyre

1925年のサンパウロにあるサン・ベント修道院を歩き、焼き菓子のレシピと古い手紙を集める探索ゲーム。修道士Klausの一日を、食べ物と文章からたどります。

チューニング画面。左の盤面にSとGの接続部分が並び、右側にリモート動力炉の説明とパーツの移動・回転操作が表示されている。パーツを組み替えて進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:りじちょー/BGM・SE:のえりく
Web(PCブラウザ)約1時間

>tuning you ; exec me

制作:りじちょー・のえりく

アンドロイドの少女の能力をパーツの配置で調整する、パズルと横スクロール探索のゲーム。持ち上げて回し、組み替えた能力で先への道を探します。

Harmonia第1章でBlithedale Collegeを選び、大学についての注釈が左の余白に表示された本文画面。本文と欄外を行き来する物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/Harmonia 本文:Liza Daly(CC BY 4.0)/手描き挿絵・表紙:Seamus Heffernan
Web(PCブラウザ)約1時間(作者目安)

Harmonia

制作:Liza Daly

本文の言葉を選ぶと、欄外に注釈が現れたり物語が進んだりする英語のミステリー。大学に着任する語り手と資料の言葉をたどり、理想の社会をめぐる物語を読み解きます。

研修で料理を思い浮かべる会話。注文票に「黄色」「あたたかい」「ふわふわ」「トロトロ」などの要素が並ぶ。記憶の味を組み合わせる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ
HTML5(PCブラウザ)30分程度

メイド喫茶にゃこやんへようこそ!

制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ

忘れられていく料理の味を、注文の言葉から再現する接客アドベンチャー。新人メイドとして料理の要素を選び、合成した一皿をお客さんへ届けます。

IN MY SHELTERの戦闘チュートリアルで、力を1増やすパワーカードを選択した画面。上へドラッグして使う案内が表示されている。卓上のカード戦闘実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:昆布鳥
HTML5(PCブラウザ)2時間以上

IN MY SHELTER ローグライクカードゲーム

制作:昆布鳥

暗い卓上で駒を進め、カードのコストと効果を読みながら戦うローグライクカードゲーム。道中の選択とアイテムを重ね、ひとつの結末を目指します。

Haroldが衣服の並ぶ屋内の通路を歩く序盤の探索画面本を集める宝探しRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Zion
HTML5(PCブラウザ)2〜4時間

The treasure of the Moonlight Lake

制作:Zion

古い宝の地図を見つけたHaroldと幼なじみのMarshaが、月明かりの湖を目指すRPG。固定のターン制戦闘や謎解きを越え、本に残された世界の歴史も読み解いていきます。

本棚とステンドグラスのある図書館で向かい合うアクタとヨミ図書館の探索物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:筬
HTML5(PCブラウザ)全エンドで2〜3時間

幻想第四次稀覯書館

制作:筬

ロボットのアクタとヨミ、少し頼りない館長が働く小さな図書館。館内やデジタルアーカイブを巡り、会話と探索を通じて物語をたどるアドベンチャーです。