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#雰囲気のゲーム

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#雰囲気のゲーム

36 本を表示中

農場の庭で器を調べた画面。「Cour」は庭、「Réalité」は現実、「examiner jatte」は器を調べるという入力です。文章でたどる家と記憶実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Léopold Tal(hawkbyte)
Web(PCブラウザ)1回約1時間(公式目安)

Exode

制作:Léopold Tal(hawkbyte)

家を出た息子を見送った母親として、農場の日常へ戻るフランス語の文章入力アドベンチャー。鶏の餌を探す行動から、家と記憶をたどる物語が始まります。

Harmonia第1章でBlithedale Collegeを選び、大学についての注釈が左の余白に表示された本文画面。本文と欄外を行き来する物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/Harmonia 本文:Liza Daly(CC BY 4.0)/手描き挿絵・表紙:Seamus Heffernan
Web(PCブラウザ)約1時間(作者目安)

Harmonia

制作:Liza Daly

本文の言葉を選ぶと、欄外に注釈が現れたり物語が進んだりする英語のミステリー。大学に着任する語り手と資料の言葉をたどり、理想の社会をめぐる物語を読み解きます。

研修で料理を思い浮かべる会話。注文票に「黄色」「あたたかい」「ふわふわ」「トロトロ」などの要素が並ぶ。記憶の味を組み合わせる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ
HTML5(PCブラウザ)30分程度

メイド喫茶にゃこやんへようこそ!

制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ

忘れられていく料理の味を、注文の言葉から再現する接客アドベンチャー。新人メイドとして料理の要素を選び、合成した一皿をお客さんへ届けます。

水辺、緑地、建物の残骸が混在する地図。左側には移動・配置できる地形キューブが並ぶ。廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
HTML5(PCブラウザ)終わりのない街づくり

Lichenia

制作:Molleindustria

崩れた街の跡に地形を置き、持続できる人の住まいを育てるサンドボックス。草地や水、都市の変化を眺めながら、人口と自然の釣り合いを探ります。

雨が窓を流れる列車内に立つ主人公Arka。作者公式プレスキットのプレイ画像。雨と記憶の短編画像提供:Rakoratsu(公式プレスキット)
HTML5(PC・モバイルブラウザ)約20〜35分

Our Monsoon Balcony

制作:Rakoratsu

雨の季節を過ごす会社員Arkaを描く、モノクロの短編アドベンチャー。日々の仕事とバルコニーでの出会いに、記憶や感情、謎解きが重なっていきます。

Forgotten Hill: Puppeteerの劇場入口で、扉の3つの記号と下部の所持品欄が表示された探索画面人形劇場に潜む手掛かり実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:FM Studio
HTML5(PCブラウザ)じっくり探索

Forgotten Hill: Puppeteer

制作:FM Studio

姿を消した恋人の手掛かりを追って人形劇場へ。部屋を調べ、道具と記号を結び付けて脱出を目指すポイント&クリック・ホラー。

Hexploreの手描きの森に三方向の黄色い移動矢印が表示されたゲーム中画面手描きの森をめぐる謎解き実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/公開:Andy67/手描きグラフィック・原作コード:Dad76
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Hexplore

制作:Andy67

手描きの景色を矢印で渡り歩き、光る物を調べ、集めた道具をドラッグして道を開くポイント&クリック型パズルアドベンチャー。

Time Warperで橙色の木の右側に主人公と光る過去の残像が並ぶゲーム中画面過去の自分と越える時空実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:duzda
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Time Warper

制作:duzda

過去の自分に追われる時間操作能力者を動かし、時空を変えて足場と障害を越える2Dパズルプラットフォーマー。

Mackerelmedia Fishの探索画面。魚の絵、色鮮やかな目次、欠損したニュース本文と散らばったリンクが表示されている消えた魚を追うWeb探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Nathalie Lawhead(alienmelon)
Web(PCブラウザ)一晩ほど(公式目安)

Mackerelmedia Fish

制作:Nathalie Lawhead(alienmelon)

古いWebサイトのリンクや文章を調べ、姿を消した魚の手掛かりを探す、デジタル考古学を題材にしたブラウザ・テキストアドベンチャー。

The Dreamholdでeastと入力して独房から狭い廊下へ移動し、チュートリアルの案内を読んでいるゲーム中画面英語コマンドで夢の館を探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Andrew Plotkin
Web Browser長編

The Dreamhold

制作:Andrew Plotkin

記憶を失って目覚めた魔法使いの館で、英語のコマンドを入力して部屋や品物を調べ、謎を解く無料の長編テキストアドベンチャー。

Karambolaの冒頭で、海を望む屋根の上に座った果物の人物と卓上の装置が描かれる手描きのゲーム画面感情をめぐる手描き旅実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Agata Nawrot・Holy Pangolin
HTML5(PCブラウザ)30分〜1時間ほど

Karambola

制作:Agata Nawrot / Holy Pangolin

孤独に沈んだ果物の仲間たちを訪ね、心の風景に潜む悩みをほどいていく手描きのポイント&クリック・パズルアドベンチャー。言葉に頼らない絵の仕掛けをクリックでたどる無料作品。

Which man want?で、主人公がエレベーター前に立ち、深呼吸、イメトレ、あくびの三つから行動を選ぶゲーム中画面能力を育てて五人とデート実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:ぶひ山
Browser1周約3時間

Which man want?(ブラウザ版)

制作:ぶひ山

営業部へ異動した主人公が、一年間の仕事を通して能力を育て、五人の男性との会話やデートを重ねる無料の育成恋愛シミュレーション。