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#会話のゲーム

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FRESH FINDS

#会話のゲーム

39 本を表示中

教室で幼馴染のひよりと会話する序盤。上部に日付と手がかり・記録のメニューが並ぶ。選択式推理ノベル実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kawaiy / VANNAN GAMES
Web(PCブラウザ)1周40〜60分(公式目安)

現像されない三日間

制作:kawaiy / VANNAN GAMES

文化祭までの三日間、失踪した写真部の先輩を追う選択式推理ノベル。朝・昼・放課後の行き先を選び、証拠と証言を集めて暗室の謎へ近づく。

研修で料理を思い浮かべる会話。注文票に「黄色」「あたたかい」「ふわふわ」「トロトロ」などの要素が並ぶ。記憶の味を組み合わせる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ
HTML5(PCブラウザ)30分程度

メイド喫茶にゃこやんへようこそ!

制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ

忘れられていく料理の味を、注文の言葉から再現する接客アドベンチャー。新人メイドとして料理の要素を選び、合成した一皿をお客さんへ届けます。

本棚とステンドグラスのある図書館で向かい合うアクタとヨミ図書館の探索物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:筬
HTML5(PCブラウザ)全エンドで2〜3時間

幻想第四次稀覯書館

制作:筬

ロボットのアクタとヨミ、少し頼りない館長が働く小さな図書館。館内やデジタルアーカイブを巡り、会話と探索を通じて物語をたどるアドベンチャーです。

雨が窓を流れる列車内に立つ主人公Arka。作者公式プレスキットのプレイ画像。雨と記憶の短編画像提供:Rakoratsu(公式プレスキット)
HTML5(PC・モバイルブラウザ)約20〜35分

Our Monsoon Balcony

制作:Rakoratsu

雨の季節を過ごす会社員Arkaを描く、モノクロの短編アドベンチャー。日々の仕事とバルコニーでの出会いに、記憶や感情、謎解きが重なっていきます。

定制鬼屋のゲーム中画面。会議室を背景に、鳥の姿をした上司と澄心の会話が表示されている場面。妖怪たちと鬼屋を改装実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:INKFIELD
Web(PCブラウザ)ゲーム内3週間で改装

定制鬼屋 ~ 弹射起步版

制作:INKFIELD

鬼屋で働く従業員となり、妖怪の担当者と相談しながら施設を改装する会話・経営ゲーム。費用、工事日数、広告効果を比べて提案を選びます。

彼女は時の魔法使いだ。で書庫を選んだ後、ミカンと織鶴がその場にいた探索結果が表示されるゲーム中画面。時間を戻して正体を推理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:stara/使用素材:AIキャラクターメーカー、ちびコマドット絵作成機(マテンロウ計画)、もろもろ背景
Web(PCブラウザ)約1時間

彼女は時の魔法使いだ。

制作:stara

魔法使いたちの集会で起きるデスゲームを繰り返し、部屋で得た情報と行動記録を照合して正体を見破る時間ループ推理ゲーム。

The wrong path: summitで王が用語集の確認を促し、Medentraの兵を迎える戦略について答える返答リンクが表示された会話画面交渉の返答が分ける結末実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:DORIAN-ENGINE
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数分

The wrong path: summit

制作:DORIAN-ENGINE

戦争下のファンタジー世界で同盟候補との交渉に関わり、返答を選んで三つの結末へ進むフランス語のインタラクティブフィクション。

Overrunの訓練シミュレーションで外部アクセス地点に立ち、格子状のシステムと能力値が表示された画面企業システムへ接続する実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Janos Biro/追加アート:Balduranne、Jere Sikstus、Pixabay、Craiyon
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数分

Overrun (PT-BR)

制作:Janos Biro

企業が支配する2050年の世界で、神経端末からシステムへ入り、任務とターン制戦闘を進めるポルトガル語のサイバーパンクRPG。

Detectivelandの事務所で本を取った後、左に操作結果の文章、右に部屋の対象と行動ボタンが表示されたゲーム中画面クリックで歩く探偵の街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Robin Johnson
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Detectiveland

制作:Robin Johnson

1929年の街で私立探偵が3つの事件を追うテキストアドベンチャー。行動と会話のボタンを選び、聞き込みや道具の使い方を組み立てます。

Untact ContactのDay 1で、部屋のコンピューターと通知ベルが黄色く強調されたゲーム中画面部屋の外へつながる連絡実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:songbird39
HTML5(PCブラウザ)公式目安:約2時間

Untact Contact

制作:songbird39

部屋のコンピューターに届く不思議な連絡をたどり、会話やクイズ、検索を通じて物語を進める韓国語の探索ゲーム。

Have Some Tea?の茶の屋台と薬草園、矢印キー・マウス・Enterの操作説明板が並ぶゲーム中画面薬草茶の屋台に潜む気配実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:BroodyGaming
HTML5(PCブラウザ)約1時間

Have Some Tea?

制作:BroodyGaming

1600年代半ばの村外れで茶の屋台を構え、客の不調を聞き、庭の植物とチンキを扱う英語ホラー系ビジュアルノベル。