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#探索のゲーム

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FRESH FINDS

#探索のゲーム

82 本を表示中

惑星の環境を確認する画面。「Found colony」は入植、「Move on」は探索続行。左の数値は船の装置やデータベースの状態を示します。入植先を決める宇宙探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:John Ayliff(Space Goblin Games)
Web(PCブラウザ)1回数分(公式目安)

Seedship

制作:John Ayliff(Space Goblin Games)

1000人の眠る移住船を導き、人類の新天地を探す文章主体の宇宙探索ゲーム。惑星の環境と船の状態を読み、入植するか、損傷の危険を承知で探索を続けるかを選びます。

浮いた足場が並ぶ区画に立つ主人公。床下の細い通路には金色のマークが見える。2D探索アクション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:outish / Mojo's Odyssey
Web(PCブラウザ)1回30分前後(公式目安)

Mutable

制作:outish / Mojo's Odyssey

白衣姿の主人公で石造りの通路を探索する2Dアクション。移動とジャンプ、攻撃に二つの変身操作を組み合わせ、足場と細い道が入り組む空間へ踏み込む。

農場の庭で器を調べた画面。「Cour」は庭、「Réalité」は現実、「examiner jatte」は器を調べるという入力です。文章でたどる家と記憶実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Léopold Tal(hawkbyte)
Web(PCブラウザ)1回約1時間(公式目安)

Exode

制作:Léopold Tal(hawkbyte)

家を出た息子を見送った母親として、農場の日常へ戻るフランス語の文章入力アドベンチャー。鶏の餌を探す行動から、家と記憶をたどる物語が始まります。

修道院でBiscoitos Lumenを調べた画面。Ingredientesは「材料」で、カルダモン、サトウキビの糖蜜、ショウガ、シナモンが挙げられている。修道院の菓子と手紙実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ana Luiza de Lara Moreira、Fernanda Jardim Sander、Gustavo Felipe Simões、Heloisa Schiffel Mariano、Yasmin Delaroli da Silva
Web(PCブラウザ)短編(所要時間の明記なし)

Pães e Pergaminhos

制作:Gus Simões・delarolil・nightfeyre

1925年のサンパウロにあるサン・ベント修道院を歩き、焼き菓子のレシピと古い手紙を集める探索ゲーム。修道士Klausの一日を、食べ物と文章からたどります。

チューニング画面。左の盤面にSとGの接続部分が並び、右側にリモート動力炉の説明とパーツの移動・回転操作が表示されている。パーツを組み替えて進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:りじちょー/BGM・SE:のえりく
Web(PCブラウザ)約1時間

>tuning you ; exec me

制作:りじちょー・のえりく

アンドロイドの少女の能力をパーツの配置で調整する、パズルと横スクロール探索のゲーム。持ち上げて回し、組み替えた能力で先への道を探します。

GeoFS公式配布画像。黄色いPiper Cubを後方から見た飛行画面で、沿岸の地表と計器が表示される。画像はHD地理画像を使用している。世界を飛ぶ画像:GeoFS公式配布素材 / CC BY 4.0(縮小・形式変換)。機体Piper Cub:Monte Cristo。HD地理画像:Microsoft Bing。出典・ライセンスは下記公式Media/CC BY 4.0参照。
HTML5(PCブラウザ)所要時間は遊び方による

GeoFS

制作:GeoFS

衛星画像を使った地球の上で、機体と出発地点を選んで飛ぶフライトシミュレーター。スロットルや姿勢を調整し、計器を見ながら離陸や遊覧を練習できます。

Cataractaeの序盤。宝石を得た小さな旅人が、滝のような光の柱の右側に立っている。宝石で浮遊実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ferociter
HTML5(PCブラウザ)クリア時間未公表

Cataractae

制作:Ferociter

浄化の宝石を携え、高い場所の祠を目指す探索アクション。足場から飛び、宝石の力で宙に浮かびながら、滝と古い神殿のある世界を進みます。

Untrustedでコンピューターを拾った主人公の盤面とJavaScriptエディタが並んだ画面。赤い背景の行は編集できず、Executeは編集内容の実行を示す書き換えたコードが道になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin
HTML5(PCブラウザ)コードを考えながら進む連続ステージ

Untrusted

制作:Alex Nisnevich・Greg Shuflin

ステージを作るJavaScriptの一部を編集・再実行し、Dr. Evalの脱出経路を作るプログラミング・アドベンチャー。

Haroldが衣服の並ぶ屋内の通路を歩く序盤の探索画面本を集める宝探しRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Zion
HTML5(PCブラウザ)2〜4時間

The treasure of the Moonlight Lake

制作:Zion

古い宝の地図を見つけたHaroldと幼なじみのMarshaが、月明かりの湖を目指すRPG。固定のターン制戦闘や謎解きを越え、本に残された世界の歴史も読み解いていきます。

本棚とステンドグラスのある図書館で向かい合うアクタとヨミ図書館の探索物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:筬
HTML5(PCブラウザ)全エンドで2〜3時間

幻想第四次稀覯書館

制作:筬

ロボットのアクタとヨミ、少し頼りない館長が働く小さな図書館。館内やデジタルアーカイブを巡り、会話と探索を通じて物語をたどるアドベンチャーです。

暗い城の廊下と、lire papierで紙を読んだ説明文命令文で進む物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Studio InTenebris/文章:Juju Ramon Rodriguez/実装:Beny Danette/絵:Denys Moreau
HTML5(PCブラウザ)約1時間

Décafouilleur

制作:Studio InTenebris

巨大な城で働く修理屋が、帰宅間際の頼まれごとに巻き込まれるフランス語のテキストアドベンチャー。命令文を入力し、文章とピクセルアートを手掛かりに先へ進みます。

雨が窓を流れる列車内に立つ主人公Arka。作者公式プレスキットのプレイ画像。雨と記憶の短編画像提供:Rakoratsu(公式プレスキット)
HTML5(PC・モバイルブラウザ)約20〜35分

Our Monsoon Balcony

制作:Rakoratsu

雨の季節を過ごす会社員Arkaを描く、モノクロの短編アドベンチャー。日々の仕事とバルコニーでの出会いに、記憶や感情、謎解きが重なっていきます。