護符と進路を選ぶ退魔行実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tomamingBROWSE BY TAG
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護符と進路を選ぶ退魔行実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tomaming
生産と拠点防衛実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tobspr Games
定時で帰る防衛戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A
社員を配置し、勤務時間に合わせて交代させるタワーディフェンス。課長として問題児たちの役割を見極め、顧客と定時退社の両方を守る防衛線を組みます。
装備を選ぶ地下探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:usoljjang/アート・モデル:KayKit by Kay Lousberg/UI・効果音:Kenney
捕獲から始まる資源管理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Greensatellite
石化の進む深淵から上へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kunan99
牧場づくりと競走馬の世代交代実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:namfo25
駒の能力で変わる盤上戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:こめも・ぺんぎー
編成と準備で挑む深層実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:GO
身体を選び、深海へ潜る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Mooring
卵から育てる自動化農場実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:JC - QuantumGames
詰碁が冒険の力になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:水先/マップ素材:REFMAP・白螺子屋/キャラクター素材:akiroom 秋山博紀/©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA