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#ピクセルアートのゲーム

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FRESH FINDS

#ピクセルアートのゲーム

76 本を表示中

序盤のLittle help(小さな手助け)の選択画面。木に引っ掛かった風船に対し、木を揺する・登る・道具を使う方法が並び、Successは成功率を示します。秘密を守るヒーロー育成実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Adaid・gasbank/写真素材:Pixabay・Unsplash/アイコン原案:ICOOON MONO
Web(PCブラウザ)事件を重ねて進行

The Secret Hero

制作:Adaid・gasbank

事件への対処法を選び、筋力・敏捷・知性を伸ばすヒーロー育成アドベンチャー。成功率と能力の変化を比較しながら、秘密の値を守って事件を解決します。

修道院でBiscoitos Lumenを調べた画面。Ingredientesは「材料」で、カルダモン、サトウキビの糖蜜、ショウガ、シナモンが挙げられている。修道院の菓子と手紙実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ana Luiza de Lara Moreira、Fernanda Jardim Sander、Gustavo Felipe Simões、Heloisa Schiffel Mariano、Yasmin Delaroli da Silva
Web(PCブラウザ)短編(所要時間の明記なし)

Pães e Pergaminhos

制作:Gus Simões・delarolil・nightfeyre

1925年のサンパウロにあるサン・ベント修道院を歩き、焼き菓子のレシピと古い手紙を集める探索ゲーム。修道士Klausの一日を、食べ物と文章からたどります。

Jiangshi Nightで、札を放つハンターが森の道の右側へ移動している序盤の戦闘画面。下部に移動と自動射撃の英語説明がある。護符と進路を選ぶ退魔行実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:tomaming
Web(PCブラウザ)周回を重ねる形式

Jiangshi Night 殭屍之夜

制作:tomaming

キョンシーが現れる道をハンターで進む縦シューティング。自動射撃を続けながら移動し、護符や遺物、分岐する進路を選んで構成を育てます。

研修で料理を思い浮かべる会話。注文票に「黄色」「あたたかい」「ふわふわ」「トロトロ」などの要素が並ぶ。記憶の味を組み合わせる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ
HTML5(PCブラウザ)30分程度

メイド喫茶にゃこやんへようこそ!

制作:OGRトースト・ホロウサ🍣・あすまろ・雨部冷キザミ

忘れられていく料理の味を、注文の言葉から再現する接客アドベンチャー。新人メイドとして料理の要素を選び、合成した一皿をお客さんへ届けます。

Cataractaeの序盤。宝石を得た小さな旅人が、滝のような光の柱の右側に立っている。宝石で浮遊実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Ferociter
HTML5(PCブラウザ)クリア時間未公表

Cataractae

制作:Ferociter

浄化の宝石を携え、高い場所の祠を目指す探索アクション。足場から飛び、宝石の力で宙に浮かびながら、滝と古い神殿のある世界を進みます。

Haroldが衣服の並ぶ屋内の通路を歩く序盤の探索画面本を集める宝探しRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Zion
HTML5(PCブラウザ)2〜4時間

The treasure of the Moonlight Lake

制作:Zion

古い宝の地図を見つけたHaroldと幼なじみのMarshaが、月明かりの湖を目指すRPG。固定のターン制戦闘や謎解きを越え、本に残された世界の歴史も読み解いていきます。

本棚とステンドグラスのある図書館で向かい合うアクタとヨミ図書館の探索物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:筬
HTML5(PCブラウザ)全エンドで2〜3時間

幻想第四次稀覯書館

制作:筬

ロボットのアクタとヨミ、少し頼りない館長が働く小さな図書館。館内やデジタルアーカイブを巡り、会話と探索を通じて物語をたどるアドベンチャーです。

暗い城の廊下と、lire papierで紙を読んだ説明文命令文で進む物語実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Studio InTenebris/文章:Juju Ramon Rodriguez/実装:Beny Danette/絵:Denys Moreau
HTML5(PCブラウザ)約1時間

Décafouilleur

制作:Studio InTenebris

巨大な城で働く修理屋が、帰宅間際の頼まれごとに巻き込まれるフランス語のテキストアドベンチャー。命令文を入力し、文章とピクセルアートを手掛かりに先へ進みます。

雨が窓を流れる列車内に立つ主人公Arka。作者公式プレスキットのプレイ画像。雨と記憶の短編画像提供:Rakoratsu(公式プレスキット)
HTML5(PC・モバイルブラウザ)約20〜35分

Our Monsoon Balcony

制作:Rakoratsu

雨の季節を過ごす会社員Arkaを描く、モノクロの短編アドベンチャー。日々の仕事とバルコニーでの出会いに、記憶や感情、謎解きが重なっていきます。

受け入れ画面。社員ごとの役割、能力、給料、勤務時間と配属理由を見比べ、編成へ加える人を選ぶ。定時で帰る防衛戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A
HTML5(PCブラウザ)1時間程度

終わりの4課〜定時でお仕事、いたします〜

制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A

社員を配置し、勤務時間に合わせて交代させるタワーディフェンス。課長として問題児たちの役割を見極め、顧客と定時退社の両方を守る防衛線を組みます。

The Adventure of the Little Burgerで木のある地上を進むバーガーと、左上の星の収集数0/15が表示されたゲーム画面食材を探す小さな冒険実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Adaid
HTML5(PCブラウザ)食材と15個の星を探索

The Adventure of the Little Burger

制作:Adaid

小さなバーガーを動かして食材と星を集め、ジャンプや能力の切り替えで地形を探索する2Dパズルアクション。

The MachinEGGの日本語通常モードで、1羽のニワトリがいる農場、給餌箱、水桶、地下の搬送路とショップが表示されたゲーム中画面卵から育てる自動化農場実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:JC - QuantumGames
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約30分

The MachinEGG

制作:JC - QuantumGames

ニワトリを飼い、卵を市場へ運び、売上で農場と設備を拡張。手作業を自動化へつなげて引退資金を目指す養鶏クリッカー。