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#2Dのゲーム

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FRESH FINDS

#2Dのゲーム

175 本を表示中

Line Riderの編集画面に右下へ続く青と黒の斜面と、その上のそりの乗り手が表示された状態線を描いて物理再生実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/原作:Boštjan Čadež/現行Web版制作・保守:David Lu
Web / JavaScript時間指定なし

Line Rider

制作:Boštjan Čadež

画面に線を描いて再生すると、そりに乗った少年が物理シミュレーションに従って走り出すインタラクティブ・トイ。

2048のスコア104の盤面に16のタイルが2枚、8のタイルが1枚並ぶゲーム中画面同じ数字を重ねて倍に実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Gabriele Cirulli
Web / JavaScript時間指定なし

2048

制作:Gabriele Cirulli

4×4の盤面を上下左右へ動かし、同じ数字のタイルを重ねて2、4、8と倍にしながら2048を目指す数字パズル。

タイピングウォーズの対戦中に「おしろ」とローマ字のosiroが表示され、両軍の城と兵士が向かい合うゲーム画面一語ごとに兵士を召喚実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:ぴよっこ
Web / Unity約3分

タイピングウォーズ

制作:ぴよっこ

表示された日本語をローマ字で入力して兵士を召喚し、剣・盾・弓を切り替えながら敵の城を崩すタイピング×タワーディフェンス。

Cookie Clickerで大きなクッキー、10 cookiesの表示、建物を購入するStoreが並ぶゲーム中画面クリックから自動生産へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Orteil / DashNet
Web / JavaScript継続型

Cookie Clicker

制作:Orteil / DashNet

大きなクッキーをクリックして焼き、増えたクッキーで建物を買い、自動生産を伸ばしていく無料のインクリメンタルゲーム。

POKEROGUEのQuick Modeで、レベル1・ラウンド1の最初の手札、役一覧、成立中のペアの倍率が表示されたゲーム中画面役とアイテムの相乗効果実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:UshiSoft
Web / Unity約30分

POKEROGUE

制作:UshiSoft

ビデオポーカーで役を作り、3ラウンドごとのノルマを払いながら、配当を変えるアイテムの相乗効果でレベル30を目指すローグライク。

Gaia Makerの日本語版で、岩石に覆われ、降水量や樹木量がゼロの不毛な惑星が表示されたゲーム開始時の画面惑星規模のテラフォーミング実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:garkimasera
Web / Windows / Linux約30分

Gaia Maker

制作:garkimasera

地形、温度、大気、炭素循環を動かし、岩石だけの惑星を生命と文明のある世界へ変えていく、日本語対応の惑星シミュレーション。

Freeciv-webの4000 BCE、Turn 1で海岸、河川、森林、山地と複数の初期ユニットが表示されたゲーム画面石器時代から宇宙時代へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:The Freeciv Project・Freeciv-web contributors
Webじっくり

Freeciv-web

制作:The Freeciv Project / Freeciv-web contributors

先史時代の部族から都市を築き、資源、技術、政府、軍隊を整えながら宇宙時代まで文明を導く、無料のターン制ストラテジー。

The Anchoriteで赤い衣の主人公が書斎で目覚め、画面左にYou're awake.と表示された実プレイ画面塔の戒律ミステリー実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:beyondbooleans
Web / Windows約30分

The Anchorite

制作:beyondbooleans

戒律のある塔で目覚め、部屋を調べながら日課と違和感をたどる、ホラーの気配を帯びた無料のポイント&クリック・ミステリー。

Karawanで農夫の荷車を隊列に加え、食料16、木材4、鉱石0の状態で崩れていく六角形の大地を進む実プレイ画面崩れる世界の旅団実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bippinbits、Cameron Paxton
Web数分〜

Karawan

制作:bippinbits / Cameron Paxton

移動するたびに崩れていく世界で、食料と資材をやりくりし、人と荷車を集めながらポータルを目指す無料のターン制ストラテジー。

shapezのレベル2で円を切断機へ運び、必要な半円をHUBへ納品し、余った半円をゴミ箱へ流して15個まで進んだ実プレイ画面形を運ぶ工場実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Tobias Springer(tobspr Games)
Webじっくり

shapez

制作:Tobias Springer

円や四角を採掘し、ベルトでHUBへ運び、切断・回転・着色へ工場を広げていく自動化ゲーム。公式サイトで無料ブラウザデモを遊べます。