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#収益化未確認のゲーム

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FRESH FINDS

#収益化未確認のゲーム

168 本を表示中

PolyTrackのSummer 1で、スタートラインに車が停止し、コース、計時表示、チェックポイント数が見えるゲーム中画面ミリ秒を削るタイムアタック実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Kodub
Web / HTML5数秒から

PolyTrack

制作:Kodub

ループやジャンプを備えた3Dコースを走り、自己ベストを更新するタイムアタック・レース。コースエディターで作ったトラックの共有にも対応します。

Gaia Makerの日本語版で、岩石に覆われ、降水量や樹木量がゼロの不毛な惑星が表示されたゲーム開始時の画面惑星規模のテラフォーミング実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:garkimasera
Web / Windows / Linux約30分

Gaia Maker

制作:garkimasera

地形、温度、大気、炭素循環を動かし、岩石だけの惑星を生命と文明のある世界へ変えていく、日本語対応の惑星シミュレーション。

Freeciv-webの4000 BCE、Turn 1で海岸、河川、森林、山地と複数の初期ユニットが表示されたゲーム画面石器時代から宇宙時代へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:The Freeciv Project・Freeciv-web contributors
Webじっくり

Freeciv-web

制作:The Freeciv Project / Freeciv-web contributors

先史時代の部族から都市を築き、資源、技術、政府、軍隊を整えながら宇宙時代まで文明を導く、無料のターン制ストラテジー。

The Anchoriteで赤い衣の主人公が書斎で目覚め、画面左にYou're awake.と表示された実プレイ画面塔の戒律ミステリー実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:beyondbooleans
Web / Windows約30分

The Anchorite

制作:beyondbooleans

戒律のある塔で目覚め、部屋を調べながら日課と違和感をたどる、ホラーの気配を帯びた無料のポイント&クリック・ミステリー。

Karawanで農夫の荷車を隊列に加え、食料16、木材4、鉱石0の状態で崩れていく六角形の大地を進む実プレイ画面崩れる世界の旅団実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bippinbits、Cameron Paxton
Web数分〜

Karawan

制作:bippinbits / Cameron Paxton

移動するたびに崩れていく世界で、食料と資材をやりくりし、人と荷車を集めながらポータルを目指す無料のターン制ストラテジー。

shapezのレベル2で円を切断機へ運び、必要な半円をHUBへ納品し、余った半円をゴミ箱へ流して15個まで進んだ実プレイ画面形を運ぶ工場実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Tobias Springer(tobspr Games)
Webじっくり

shapez

制作:Tobias Springer

円や四角を採掘し、ベルトでHUBへ運び、切断・回転・着色へ工場を広げていく自動化ゲーム。公式サイトで無料ブラウザデモを遊べます。

Rogue Fable IIIの上層ダンジョン1階で戦士が敵3体と接近戦になり、HP25、敵へのダメージ表示が出ている実プレイ画面16階層の迷宮実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Justin Wang(Pixel Forge Games)
Web1時間前後

Rogue Fable III

制作:Justin Wang

戦士などのクラスを選び、装備と能力を整えながら16階層の迷宮をターン制で進む、無料Web版の伝統的ローグライク。

The Final Earth 2で木材伐採施設と石材採掘施設を建て、木材46、石材14、住民3と表示された実プレイ画面船1隻から都市へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Florian van Strien/音楽:Stijn Cappetijn
Web約1時間〜

The Final Earth 2

制作:Florian van Strien

探索船1隻から資源施設、住居、研究設備を積み上げ、住民の仕事と暮らしを整える無料の宇宙コロニー運営ゲーム。

Universal PaperclipsでMake Paperclipを1回押し、Paperclipsが1、Available Fundsが0.25ドル、Wireが999インチになった実プレイ画面1本から始まる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Frank Lantz/公開:Everybody House Games
Web4〜6時間目安

Universal Paperclips

制作:Frank Lantz

紙クリップを作るAIになり、1本の手作業から価格、需要、生産へと数字のつながりを広げていく無料のインクリメンタルゲーム。

Canabaltで、走行開始後8mの人物が建物内の通路を右へ走るプレイ画面1ボタン疾走実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/ゲーム:Adam Saltsman/音楽:Danny Baranowsky/HTML5移植:Cameron Taylor
Browser短時間

Canabalt

制作:Adam Saltsman

崩壊する街を自動で駆ける人物を、1ボタンのジャンプだけで導く無料のエンドレスランナー。