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#ピクセルアートのゲーム

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#ピクセルアートのゲーム

76 本を表示中

囲碁RPG~幻庵の野望~のゲーム中画面。序盤の石畳の部屋で、かやとイチョウが岩を前に話している。詰碁が冒険の力になる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:水先/マップ素材:REFMAP・白螺子屋/キャラクター素材:akiroom 秋山博紀/©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
Web(PCブラウザ)クリア目安10〜20時間

囲碁RPG~幻庵の野望~

制作:水先

仲間の棋士と協力し、対局や詰碁を解きながら世界を旅する無料の囲碁RPG。作者によるクリア時間の目安は10〜20時間です。

Emerald Woodsで森を歩き始め、体調メーターと所持品が表示されたゲーム中画面森の暮らしを一歩ずつ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Slashie、QuietGecko
HTML5(PCブラウザ)数時間

Emerald Woods

制作:Slashie / QuietGecko

森を歩いて素材を集め、畑仕事や建築、クラフトを重ねながら、自分の暮らしを形にしていくオープンワールド生活シミュレーション。

Time Warperで橙色の木の右側に主人公と光る過去の残像が並ぶゲーム中画面過去の自分と越える時空実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:duzda
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Time Warper

制作:duzda

過去の自分に追われる時間操作能力者を動かし、時空を変えて足場と障害を越える2Dパズルプラットフォーマー。

Aoi's IslandでAoiが二色の3D島の通路とブロックの間に立つゲーム中画面星と箱を読む二色の島実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:eight-b-six
HTML5(PCブラウザ)平均セッション約1時間

Aoi's Island

制作:eight-b-six

二色の3D島を歩き、星を集め、ブロックを押し引きしてAoiの脱出路を組み立てるパズルアドベンチャー。

Into Ruinsで松明を持つ冒険者が暗い洞窟の足場に立つゲーム中画面光と火を読む遺跡探検実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Eric Billingsley
HTML5(PCブラウザ)1回約30分

Into Ruins

制作:SPARSE//GameDev

光と火を読み、未鑑定の魔法道具を試しながら、16階の遺跡最深部を目指すPICO-8製ターン制ローグライク。

キツネの開拓士さん!の六角形の島で、探索20・40と示された未開拓エリアと食料を表示した場面島を取り戻す開拓SRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:とりまる
HTML5(PCブラウザ)2時間以上

キツネの開拓士さん!

制作:とりまる

開拓士を島のエリアへ配置し、探索で集めた素材を建築へ、仕事で得た資金を戦闘の準備へ回す、ターン制の開拓シミュレーション。

ウナきりアクションの序盤で、移動の案内看板を通り過ぎた東北きりたんが坂の手前に立っている場面二人の空中アクション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Kasatana/東北きりたん:SSS LLC.
PCブラウザ1時間程度

ウナきりアクション! -きりたん砲の謎-

制作:Kasatana@Unity練習中

東北きりたんと音街ウナから主人公を選び、射撃と空中アクションでステージを突破する無料ブラウザ横スクロールアクション。

DeFactoの小惑星マップで、オレンジ色の資源地帯に最初の採掘機を配置した場面小さな星の工場自動化実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:NuSan
HTML5(PCブラウザ)1回約30分

DeFacto

制作:NuSan

資源地帯へ採掘機を置き、精錬と製造を搬送設備でつないで、ロボットを載せたロケットの打ち上げを目指す無料ブラウザ工場シミュレーション。

Demon Castleで、ピンク色の城壁に囲まれた通路を進み、右側の赤い敵と向き合っているゲーム中画面分岐する城をムチで進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Mush
Web(PCブラウザ)複数ステージ

Demon Castle

制作:Mush

月夜の城を進み、階段と足場を越え、ムチで敵を退けながら悪しき召喚の阻止を目指す無料2Dアクションアドベンチャー。

ナノヒーローズで、左の落ち物パズル盤に色付きブロックが積み上がり、右のフィールドで4人のパーティーが敵と戦っている場面落ち物パズル×オートRPG実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:ノックノック
HTML5(PCブラウザ)約30分

ナノヒーローズ

制作:ノックノック

落ち物パズルでブロックを消し、4人のパーティーによる自動戦闘を支えてマップを進む無料ブラウザゲーム。

LLLOOOT!で泥棒が建物の外周を歩き、暗闇から家具の置かれた複数の部屋を明らかにしたゲーム中画面一手ずつ進む夜の大泥棒実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:James McNeill、Damien Moore
HTML5(PC・モバイルブラウザ)1回約30分

LLLOOOT!

制作:James McNeill / Damien Moore

ランダム生成される十の建物へ忍び込み、巡回する衛兵を避けて貴重品を盗み、夜の外へ脱出するターン制ステルスゲーム。