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#育成のゲーム

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#育成のゲーム

80 本を表示中

Terra Infirma: Colonyのコロニー管理画面で、日付、資金、発電量と建物、倉庫、乗員の状況を確認している10年で植民地を独立へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:joinfive
HTML5 / PC Browser120か月制

Terra Infirma: Colony

制作:joinfive

電力、食料、鉱物、人口、資金を月ごとに管理し、120か月後の植民地独立を目指す無料ターン制コロニーシミュレーション。

Relic Of Aegisの戦闘盤面で、下向きの信号カードと紫色の攻撃魔法が縦に並び、手札が画面下に表示されている盤面で組む魔法コンボ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:カワイ
Web / Unity約1時間

Relic Of Aegis プログラミング×ローグライクゲーム

制作:カワイ

魔法カードを盤面へ配置して信号の流れとコンボを組み、報酬カードでデッキを育てながら遺跡の最深部を目指す、約1時間の無料ローグライク・ストラテジー。

悪魔の心臓のつくりかたの事務所画面で、下級天使とエマニュエル、業務開始・ショップ・転生銃のボタンが表示されている天使転生・会社運営実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:TEAM「天界残業組」
HTML5 / PC Browser約30分

悪魔の心臓のつくりかた

制作:TEAM「天界残業組」

下級天使へ仕事を割り振り、転生で能力を引き直しながら不幸エネルギーを集める、約30分の無料会社運営シミュレーション。

血華の系譜のイベント「同世代の宿敵」画面で、出来事の説明と選択肢が表示されている世代をつなぐ家系図実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:戦国下剋上BEATS、シロクロ (Shirokuro)
HTML5 / Browser時間指定なし

血華の系譜 - Lineage of Blood-Blossom

制作:戦国下剋上BEATS / シロクロ (Shirokuro)

婚姻・養子・合戦・商家の選択で血脈をつなぎ、能力や特性を継ぐ当主を選びながら一族の悲願と結末を目指す無料の家系図シミュレーション。

ENTITY SCAVENGERのLevel 1で、青い床の灰色の施設と空の3スロット、Level 1表示が見える一人称視点のゲーム画面回収とクラフトで先へ進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:cattymations
Web Browser数時間(公式Average session)

ENTITY SCAVENGER

制作:cattymations

一人称3Dの施設を探索し、コンテナから素材を回収。より強いcrowbarをクラフトして先へ進み、怪物を避ける英語のサバイバルホラー。

ghostfriendの夜空の下で幽霊が浮かび、下部の食事メニューに「おやつ」「ごはん」「もどる」が表示された日本語版のゲーム画面幽霊を見守る育成シミュレーション実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/ストーリー・コード・アート:npckc
Web Browser約30分(公式Average session)

ghostfriend

制作:npckc

この世に残った幽霊を世話し、成長から来世への旅立ちまで見守る、日本語・英語対応のバーチャルペット型シミュレーション。

Infinite Craftの作業スペースにSteam、Plant、Dust、Smokeが置かれ、右側の発見一覧にItems 8と8要素が表示されたゲーム画面2つを重ねて発見をつなぐ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Neal Agarwal・NealFun Inc.
Web Browser自由に区切れる

Infinite Craft

制作:Neal Agarwal

Water、Fire、Earth、Windから始め、2つを重ねて新しい要素を発見し続ける、終わりのないブラウザ・クラフトサンドボックス。

ローグライトRPG『奈落へ』のB1で、奪ったワザ「ヒノコ」でクイグイを倒し、経験値を得た後の探索画面敵のワザを奪って進む実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:セミ/配信:unityroom
HTML5 / Browser30分程度(公式目安)

ローグライトRPG『奈落へ』

制作:セミ

探索で階層を進み、警戒心をなだめながらモンスターのワザを奪って最下層を目指す、左クリックだけのローグライトRPG。

突然変異のゲーム中盤面で、4つのボス領域、ズームボタン、時間操作、エサ入れと敵の巣穴の設置数が表示された画面遺伝子相性で進化を導く実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Uforia/フォント:もじワク研究「Makinas-4-Square」/配信:unityroom
Web / Unity10分程度

突然変異

制作:Uforia

エサ入れと敵の巣穴を配置し、火・草・水の遺伝子相性を調整して変異体を進化へ導く人工進化シミュレーション。

4x4 Archipelagoの開始後に、左側へKyle SwashbucklerのHP、MP、技能、Silver、武器が並び、右側へ冒険の導入文が表示されたゲーム中画面群島を文章で巡る実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Agnieszka Trzaska(agat)/カバー・ゲーム内マップアート:Sarah McMenomy/配信:itch.io
HTML5 / Browser平均セッション:数時間

4x4 Archipelago

制作:Agnieszka Trzaska(agat)

手続き生成の群島を文章と選択肢で巡り、交易、クエスト、仲間、装備、ターン制戦闘を重ねる英語テキストRPG。

Ravenhaulの昼の拠点で、赤い外套の人物が光る窓口前に立ち、右側に鳥商人の気球船、右下に所持金・評判・時刻が表示されたゲーム中画面契約と鳥便の運営実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:bippinbits、Raffaele Picca、Jonathan Smårs、Cameron Paxton
HTML5 / Browser約2時間

Ravenhaul

制作:bippinbits / Raffaele Picca / Jonathan Smårs / Cameron Paxton

契約を受け、荷物を鳥へ託し、評判や餌代を管理しながら空の郵便サービスを育てる無料の運営シミュレーション。