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#じっくりのゲーム

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FRESH FINDS

#じっくりのゲーム

128 本を表示中

水辺、緑地、建物の残骸が混在する地図。左側には移動・配置できる地形キューブが並ぶ。廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
HTML5(PCブラウザ)終わりのない街づくり

Lichenia

制作:Molleindustria

崩れた街の跡に地形を置き、持続できる人の住まいを育てるサンドボックス。草地や水、都市の変化を眺めながら、人口と自然の釣り合いを探ります。

受け入れ画面。社員ごとの役割、能力、給料、勤務時間と配属理由を見比べ、編成へ加える人を選ぶ。定時で帰る防衛戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A
HTML5(PCブラウザ)1時間程度

終わりの4課〜定時でお仕事、いたします〜

制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A

社員を配置し、勤務時間に合わせて交代させるタワーディフェンス。課長として問題児たちの役割を見極め、顧客と定時退社の両方を守る防衛線を組みます。

路地の奥でexamine door(扉を調べる)を入力した画面。取っ手のない金属扉と、その脇の黒い板について説明が増える。文章で探るスパイ劇実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Andrew Plotkin
HTML5(PCブラウザ)長編・じっくり

Spider and Web

制作:Andrew Plotkin

英語の命令文を打ち込み、描写を読み解いて進むスパイ物のテキストアドベンチャー。路地の行き止まりから、知っていることと語られることの隔たりをたどります。

町の準備画面。FORGEは鍛冶屋、STASHは保管庫、DUNGEONは地下への入口を示す。装備を選ぶ地下探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:usoljjang/アート・モデル:KayKit by Kay Lousberg/UI・効果音:Kenney
HTML5(PCブラウザ)全体約1時間

Twenty Deep

制作:usoljjang

地下20階を目指す、見下ろし型のアクションRPG。敵から手に入れた装備を比べ、町で荷物とスキルを整えながら、壁の向こうが見えないダンジョンを進みます。

Trimpsで最初の一匹を捕獲し、画面上部にTrimps 1/10、下部に農夫の仕事が解放されているゲーム画面。捕獲から始まる資源管理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Greensatellite
Web(PCブラウザ)少しずつ進める長期型

Trimps

制作:Greensatellite

食料と木材を集め、捕獲した生物を働かせながら拠点と戦力を育てるインクリメンタルゲーム。建設・職業配分・装備・探索を少しずつ解放します。

定制鬼屋のゲーム中画面。会議室を背景に、鳥の姿をした上司と澄心の会話が表示されている場面。妖怪たちと鬼屋を改装実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:INKFIELD
Web(PCブラウザ)ゲーム内3週間で改装

定制鬼屋 ~ 弹射起步版

制作:INKFIELD

鬼屋で働く従業員となり、妖怪の担当者と相談しながら施設を改装する会話・経営ゲーム。費用、工事日数、広告効果を比べて提案を選びます。

ROTAのゲーム中画面。花のような主人公が足場の端を歩き、扉が側面に見えている状態。歩く先で重力が変わる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Harmony Monroe
Web(PCブラウザ)平均セッション数分

ROTA: Bend Gravity

制作:Harmony Monroe

足場の端を歩くと重力の向きが変わるパズルアクション。重力を持つブロックを動かし、8つのワールドで50個の宝石を集めます。

彼女は時の魔法使いだ。で書庫を選んだ後、ミカンと織鶴がその場にいた探索結果が表示されるゲーム中画面。時間を戻して正体を推理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:stara/使用素材:AIキャラクターメーカー、ちびコマドット絵作成機(マテンロウ計画)、もろもろ背景
Web(PCブラウザ)約1時間

彼女は時の魔法使いだ。

制作:stara

魔法使いたちの集会で起きるデスゲームを繰り返し、部屋で得た情報と行動記録を照合して正体を見破る時間ループ推理ゲーム。

石化深淵の英語版で最初の行動を選ぶ画面。Examine your bodyは体を調べる、Survey your surroundingsは周囲を見回す、Search for an exitは出口を探す石化の進む深淵から上へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kunan99
HTML5(PCブラウザ)4地域・4つの結末

石化深淵 / PETRIFICATION ABYSS

制作:kunan99

体が石へ変わり始めた主人公を導き、四つの地域で探索・選択・ターン制戦闘を重ねるテキストRPG。

LILIS Haras ArchitectでTraining Track(訓練場)を建設し、左に建築メニュー、中央に牧場、右に二頭の馬が表示された経営画面牧場づくりと競走馬の世代交代実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:namfo25
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数時間

LILIS Haras Architect

制作:namfo25

20×20の敷地に施設を置き、競走馬の訓練・繁殖・出走を管理する無料ブラウザ牧場経営シミュレーション。

将棋ライクのLevel 1で歩兵を選び、黄色の移動可能マスと右側の能力欄が表示された盤面駒の能力で変わる盤上戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:こめも・ぺんぎー
HTML5(PCブラウザ)公式目安30分程度

将棋ライク 〜将棋✖️ローグライク〜

制作:こめも・ぺんぎー

将棋の駒に攻撃力・防御力・体力を加え、対戦ごとの駒選びで編成を育てるデッキ構築型ローグライク。

Overrunの訓練シミュレーションで外部アクセス地点に立ち、格子状のシステムと能力値が表示された画面企業システムへ接続する実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Janos Biro/追加アート:Balduranne、Jere Sikstus、Pixabay、Craiyon
HTML5(PCブラウザ)平均セッション数分

Overrun (PT-BR)

制作:Janos Biro

企業が支配する2050年の世界で、神経端末からシステムへ入り、任務とターン制戦闘を進めるポルトガル語のサイバーパンクRPG。