廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)BROWSE BY TAG
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廃墟から育てる街実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Molleindustria/グラフィック:Everest Pipkin(Mushyを基に制作)
定時で帰る防衛戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A制作:さんよんふ・錆十エンジ・Ask.A
社員を配置し、勤務時間に合わせて交代させるタワーディフェンス。課長として問題児たちの役割を見極め、顧客と定時退社の両方を守る防衛線を組みます。
文章で探るスパイ劇実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Andrew Plotkin制作:Andrew Plotkin
英語の命令文を打ち込み、描写を読み解いて進むスパイ物のテキストアドベンチャー。路地の行き止まりから、知っていることと語られることの隔たりをたどります。
装備を選ぶ地下探索実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:usoljjang/アート・モデル:KayKit by Kay Lousberg/UI・効果音:Kenney
捕獲から始まる資源管理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Greensatellite
妖怪たちと鬼屋を改装実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:INKFIELD
歩く先で重力が変わる実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Harmony Monroe
時間を戻して正体を推理実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:stara/使用素材:AIキャラクターメーカー、ちびコマドット絵作成機(マテンロウ計画)、もろもろ背景
石化の進む深淵から上へ実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:kunan99
牧場づくりと競走馬の世代交代実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:namfo25
駒の能力で変わる盤上戦実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:こめも・ぺんぎー
企業システムへ接続する実プレイ撮影:寄り道プレイリスト編集部/制作:Janos Biro/追加アート:Balduranne、Jere Sikstus、Pixabay、Craiyon